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    Ego Fabula est un projet personnel qui me tient à cœur. En effet, il s’agit d’un prototype de jeu de rôle multi-joueurs. Vous y incarnez un habitant des mers qui doit collaborer avec les autres joueurs pour sauver le Royaume des Océans. Le client a été réalisé à l’aide du moteur de jeux-vidéo Unity, et la partie serveur…

  • Quelle histoire raconter ?

    Quelle histoire raconter ?

    Dans la vie, il y a parfois des moments ou on a besoin d’évasion. Pour certains, cette nécessité se traduit par une volonté de voyage. Pour d’autres, il s’agit de s’immerger dans une oeuvre, de lire, de voir, d’écouter, de jouer. Dans tous les cas, il s’agit de mettre tout ses sens en éveil pour…

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    Il y a des histoires que personne n’a envie d’entendre. Des histoires qui fascinent, qui répugnent, qui passionnent.  Et aujourd’hui, je veux vous présenter le prélude de mon histoire: BACKRUN. Le projet de jeu vidéo BACKRUN Ce projet, je rêve de le faire depuis des années: j’ai déjà trois version du projet qui précèdent celle-ci.…

William-Arno Clément