Et si je faisais un cartoon

Salut – Mon premier cartoon

« Salut », c’est le titre de mon premier cartoon. J’ai décidé de me lancer dans un nouveau format qui mélange storytime et cartoon.

Même si les « draw my life » et les cartoons sont déjà dans l’imaginaire collectif de n’importe quel utilisateur assidu de Youtube, j’ai voulu m’y essayer moi aussi.

Le projet a été réalisé sous Blender. Je me suis bien amusé pour le faire. J’ai résolu plein de défis techniques au cours de la production et je pense avoir trouvé plein de compromis.

Le tout mélange cell-shading, animation 2D et vectorielle.

Tout ce travail me permet d’avoir l’opportunité d’imaginer plein d’autres cartoons, même si je ne sais pas encore dans quelle direction je veux aller avec ce format !

Storyboard et démarche artistique

Je dois vous confesser une chose: depuis que je fais de la vidéo sur internet avec mes projets personnels, j’ai rarement choisi de penser ma mise en scène avec un storyboard papier.

J’ai essayé à de nombreuses reprises de m’y mettre, mais force de constater que placer une caméra dans le viewport d’une scène en 3D me semblait plus simple que que sortir un crayon pour faire de la mise en scène.

J’étais dans une dynamique d’apprentissage des outils de la 3D. Du coup, j’ai préféré me consacrer à la mise en scène virtuelle, malgré le fait que j’ai quand même travaillé sur de la sculpture en argile ou du croquis préparatoire.

Mais il y a quelques mois, j’ai décidé de tenter le pari un peu fou de faire un court d’animation en stop motion.

Ça faisait alors longtemps que j’avais arrêté de toucher à la 3D, et à la création du numérique en général. J’étais dégouté et épuisé par de récentes expériences, et à vrai dire, je ne sais toujours pas si je vais avoir l’opportunité de réaliser mes rêves multimédias.

Mon envie de retoucher à l’animation n’est pas venue directement du visionnage de dessins animés, mais du visionnage d’un clip. Ce film, plein de passion, était accompagné de storyboard papiers.

En regardant ce film, j’ai compris quelque chose qui me trottait dans la tête depuis un certains temps. Et plus encore depuis cette dernière année où se sont succédés drames, expériences difficiles et rencontres formidables.

Le plus important pour moi dans la réalisation audiovisuelle n’est plus seulement le produit fini.
Le plus important pour moi dans la réalisation personnelle n’a encore jamais été le retour sur investissement.
Le plus important pour moi dans la création ne doit pas être comment l’altérer pour la vendre.

Le plus important doit être la démarche.

Parce que si mon film n’est pas génial, si ma technique n’est pas impeccable, si mon nanar ne se vend pas, qu’en reste-t’il.

Les années à venir seront très certainement riches en innovation centenaires, et en révolutions has been. L’Intelligence Artificielle sera bien meilleure animatrice 3D que moi. Quelqu’un à l’autre bout du monde sera sûrement plus productif que moi. L’algorithme n’aura sûrement pas beaucoup de temps à me consacrer.

Et finalement, j’ai envie de faire en sorte que si mon oeuvre existe, elle soit l’aboutissement d’un cheminement.

Je veux que ma reflexion se reflète à la fois dans le produit fini, mais aussi dans mon état d’esprit.

Le storyboard reflète pour moi quelque chose de plus important que le film lui même.

Il est à lui seul la preuve que certaines histoires méritent plus que Chat GPT. Et à l’avenir, il sera la preuve que la main humaine de pourra jamais être remplacée: rater un trait est impossible pour un robot.

Et si j’ai envie d’aller vite sur un projet, ce seront mes compétences qui me permettront de gagner du temps. Et mon expérience se ressentira à cet instant.

Si j’ai envie de prendre mon temps, ce seront mes compétences me permettront d’avancer dans de nouvelles expériences. Et ma maîtrise se ressentira à cet instant.

Et du coup, j’ai juste envie de créer.

Moralité: foutez moi la paix, je dessine !

Une petite bande annonce pour BACKRUN !

Une petite bande annonce faite à la main pour mon projet perso BACKRUN.

J’ai voulu rendre la vidéo un peu interactive en ajoutant le dernier record directement dans le titre. De cette manière, je fais naitre un esprit de compétition chez le joueur, et en plus, cela s’accorde complètement à la volonté du jeu: être un jeu de course (le speedrun).

En tous cas, le jeu existe désormais dans mon portfolio de manière plus pratique: pas besoin d’installer le jeu pour le voir !

Impression 3D et Stop-Motion !

Dans l’objectif de me remettre à l’animation stop-motion, j’ai décidé d’essayer de réimprimer de vieux modèles que j’avais fait à l’époque.

Voici l’un des modèles de visage que j’ai imprimé.

Il s’agit une fois de plus d’un modèle 3D réalisé sous Blender pour un vieux court métrage, ici recyclé en buste.

Je ne pense pas utiliser ce personnage pour mon nouveau projet, mais un nouveau créé de toutes pièces. Toujours réalisé avec Blender, il s’agit d’un robot.

Voici le personnage en question imprimé en 3D !

Il manque encore de texture métallique et d’armature électronique, mais il se rapproche bien de l’idée que j’ai en tête.

Je vais essayer de peindre le tout puis en faire une figurine de stop-motion.

Je ne sais pas encore comment le visuel ressortira, mais cette fois ci, je veux que la lumière soit un vrai élément de mise en scène.

J’ai hâte d’animer ce personnage.

Christmas FORCE: la saga de jeux mobiles de Noël

Durant mon temps libre, j’ai créé Christmas FORCE, une saga de jeux mobiles orientée casual gaming. Le projet a été développé sur Unity en autodidacte.

La bande annonce du jeu

Le projet est disponible sur le Google Play Store et l’App Store

Vous incarnez un petit cerf qui doit délivrer les cadeaux aux enfants. Mais attention, toutes les cheminées ne mènent pas toujours les cadeaux aux bons endroits !

Le premier jeu est doté de graphismes 2D créés avec Procreate, et le deuxième est un jeu mobile entièrement en 3D.

J’ai créé un devlog il y a quelques temps où j’explique le processus de création du jeu.

Devlog du développement de Christmas Force

Le jeu est disponible au téléchargement sur les magasins virtuels mobiles.

Télécharger Christmas FORCE: La force de Noël

Télécharger Christmas FORCE 2: le jeu en 3D

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.christmasforce.com !