« Salut », c’est le titre de mon premier cartoon. J’ai décidé de me lancer dans un nouveau format qui mélange storytime et cartoon.
Même si les « draw my life » et les cartoons sont déjà dans l’imaginaire collectif de n’importe quel utilisateur assidu de Youtube, j’ai voulu m’y essayer moi aussi.
Le projet a été réalisé sous Blender. Je me suis bien amusé pour le faire. J’ai résolu plein de défis techniques au cours de la production et je pense avoir trouvé plein de compromis.
Le tout mélange cell-shading, animation 2D et vectorielle.
Tout ce travail me permet d’avoir l’opportunité d’imaginer plein d’autres cartoons, même si je ne sais pas encore dans quelle direction je veux aller avec ce format !
Vidéo publiée en août 2022 sur Youtube.Les lignes suivantes ont été légèrement réécrites pour coller à mon état d’esprit de l’époque.
La première partie est dédiée à la rétrospective de l’entreprise en parlant du développement de son premier jeu, de notions de game design et de moteurs de jeu.
Ensuite, j’évoque les projets multimédia de la société avec notamment sa diversification et sa stratégie pour l’internationale. Enfin, j’évoque les limites de l’entreprise, et le poids de son héritage.
J’ai ajouté une partie qui m’est très importante: la relation d’un artiste à son oeuvre. Mais aussi son impact sur l’imaginaire collectif.
Je fini le tout par une ouverture ou j’imagine le futur d’Ankama.
Informations complémentaires
Ce travail est pour moi l’opportunité de conter ma passion pour les univers Dofus et Wakfu.
Si un jour, vous vous êtes aventuré dans les mondes d’Ankama, sachez que cette vidéo vous est dédiée.