Plus qu’un passe temps, l’audiovisuel est pour moi un moyen d’évasion.
Depuis 2016, je suis artiste autodidacte: j’apprends à créer des visuels et des animations avec plein de techniques différentes, dans le but de mieux trouver ma voie.
Je me suis essayé à la 2D traditionnelle, au dessin image par image, au stop motion, et à l’animation par ordinateur.
Je me suis particulièrement intéressé au rendu de la fourrure, à l’optimisation du rendu et aux outils de Pipeline dédiés à l’animation.
Voici les différents courts sur lesquels j’ai travaillé.
Courts d’animation
- Inspire, Juin 2020, animation 3D
- Solitude, été 2018, 2D vectorielle et peinture acrylique
- Présence, été 2019, stop-motion
Premiers projets
- Luxo and the Cup, Mars 2016, débuts sous Blender
- The Red Plane, Mai 2017, Blender Cycles
Autres
- Bande annonce de UNAI, décembre 2017
- Mighty Cat Bro., web série à la verticale pensée comme un comic-book vidéo
Animation d’Ateliers dédiés à l’apprentissage de la 3D
Dans mon ancienne école, j’ai lancé un atelier dédié à l’apprentissage de la 3D.

Durant des ateliers d’une heure, j’ai enseigné les méthode de modélisation 3D, de sculpture via Blender 3D ainsi que les bases du Rigging et de l’animation en volume.

En plus de la mise en place de l’atelier, j’ai travaillé à la mise en place de replay disponibles sur ma chaîne Youtube !
Le tout a été réalisé de manière bénévole et accessibles à tous.