Voici un petit mind mapping des espaces que j’habite sur le web. Je trouve intéressant l’idée de partir de ce blog pour en faire une sorte de Hub. Même si pour beaucoup de personnes aujourd’hui, le Hub est plutôt Youtube ou Instagram. L’avantage d’un site web, c’est qu’il peut être présenté de la manière voulue,…
Une vidéo de gameplay pour mon projet de jeu BACKRUN ! Et pour la première fois en 4K et soixante images par secondes ! BACKRUN est un jeu réalisé en cell-shading, dont la direction artistique s’approche d’une bande dessinée ! BACKRUN est un projet personnel créé en 2016 et pensé comme un projet transmédia. Ce…
Ceci est un vieux projet réalisé sous Unreal Engine via le langage C++ et Blueprint. Ce projet date de 2018. Le diablotin a été fait sous Blender. Synopsis du projet Il s’agit d’un jeu de plateforme tel que Super Mario dans lequel un diablotin doit aider son frère à retrouver son corps après avoir été…
Apperture est une application web développée dans le cadre de ma formation en alternance à la Mairie de Vitry-sur-Seine. Il s’agit d’un répertoire d’applications métiers développé en PHP et avec une base de données sous MySQL. Le logiciel est développé en PHP Vanilla, avec une base de données MySQL. Il est destiné a servir de…
William-Arno Clément