EGO FABULA est un projet de jeu vidéo MMO (jeu massivement multijoueur) que j’ai entamé il y a de nombreuses années. Ces derniers mois, j’ai effectué des avancées sur le projet. Le jeu est réalisé sous Unity et avec C#. Sur cette vidéo, le serveur était codé en Node.JS et le serveur tournait en MySQL.…
Dans le cadre de la production du prochain film UNAI: Les Histoires de Par Delà les Étoiles, je développe de nouvelles techniques de prises de vues. L’objectif est de rendre le processus de production plus instantané, avec plus de prises de vue réelles et d’incrustations possibles. L’idée est de traiter l’image de manière à focaliser…
Découvrez le making-of/ breakdown exclusif du dernier épisode de UNAI ! Plongez dans les coulisses de la web-série. De l’idée au résultat final, suivez le voyage captivant de mon épisode à travers chaque étape de production. Explorez le processus depuis le storyboard initial jusqu’aux visuels. Découvrez comment chaque croquis prend vie à l’écran, captivant votre…
UNAI Épisode 11: Peut-être faut-il mieux rêver que vendre du rêve est un court-métrage d’animation que j’ai réalisé intégralement. Des musiques aux effets visuels, en passant par le storyboard, le scénario… J’ai construits tous les éléments de mon film d’animation en 3D. Sur mon site internet GRIFFURE.COM, je propose des articles décrivant le parcourt technique…
William-Arno Clément