Dans le monde en constante évolution de la production de film d’animation, on a toujours envie de découvrir les logiciels qui permettent de gagner du temps sur sa production. Aujourd’hui, je vous dévoile 3 outils de mon cru qui vont faire toute la différence sur vos projets. Avec des outils pour l’animation, le pipeline ou le…
Cher lecteur, cher visiteur. Je vous souhaite la bienvenue sur mon site internet. Un petit blog comme tant d’autres qui parle des sujets qui tiennent à coeur à son auteur. Ici, je souhaite à ce jour parler de tout ce qui me passionne. Ceci est une présentation de mon site internet : Griffure.com ! Je…
EGO FABULA est un projet de jeu vidéo MMO (jeu massivement multijoueur) que j’ai entamé il y a de nombreuses années. Ces derniers mois, j’ai effectué des avancées sur le projet. Le jeu est réalisé sous Unity et avec C#. Sur cette vidéo, le serveur était codé en Node.JS et le serveur tournait en MySQL.…
Dans le cadre de la production du prochain film UNAI: Les Histoires de Par Delà les Étoiles, je développe de nouvelles techniques de prises de vues. L’objectif est de rendre le processus de production plus instantané, avec plus de prises de vue réelles et d’incrustations possibles. L’idée est de traiter l’image de manière à focaliser…
William-Arno Clément