Vous le savez, au delà de mon travail d’artiste, je suis également développeur informatique ! Et dans le cadre de ma pratique artistique, j’ai quotidiennement besoin d’avoir des outils numériques robustes pour me permettre de donner vie à mes projets créatifs. Et dans cet article, je vais vous présenter un logiciel que j’ai créé pour…
EGO FABULA est un projet de création transmédia que je développe sur GRIFFURE. En durant mon cours de création de moteur de jeu à l’Université de Sherbrooke, j’ai eu l’opportunité de réaliser un scène de mon choix directement dans le moteur que j’ai programmé ! Du coup, quand un exercice était de réaliser une scène…
Une nouvelle vidéo de gameplay est disponible sur le Youtube de GRIFFURE GAMES ! Intitulée « BACKRUN: mon jeu va vous faire rager ! « , cette production au titre légèrement aguicheur va vous passionner. En effet, durant une quizaine de minutes, je présente mon projet de jeu vidéo: un Plateformer TPS dans lequel vous explorez un…
EGO FABULA est un projet de jeu vidéo MMO (jeu massivement multijoueur) que j’ai entamé il y a de nombreuses années. Ces derniers mois, j’ai effectué des avancées sur le projet. Le jeu est réalisé sous Unity et avec C#. Sur cette vidéo, le serveur était codé en Node.JS et le serveur tournait en MySQL.…
William-Arno Clément