Une vidéo de gameplay pour mon projet de jeu BACKRUN ! Et pour la première fois en 4K et soixante images par secondes ! BACKRUN est un jeu réalisé en cell-shading, dont la direction artistique s’approche d’une bande dessinée ! BACKRUN est un projet personnel créé en 2016 et pensé comme un projet transmédia. Ce…
William-Arno Clément