EGO FABULA: de nouvelles expérimentations sur mon jeu vidéo

EGO FABULA est un projet de MMO (jeu massivement multijoueur) que j’ai entamé il y a de nombreuses années. Ces derniers mois, j’ai effectué des avancées sur le projet. Le jeu est réalisé sous Unity et avec C#. Sur cette vidéo, le serveur était codé en Node.JS et le serveur tournait en MySQL.

J’ai d’abord développé une version off-line (hors ligne) du jeu en me focalisant sur un personnage qui nage au fond de l’océan. Ce projet est réalisé sur Unity, avec le langage C#. Il s’agit d’un prototype de jeu RPG solo (jeu de rôle).

J’ai également réalisé une version du jeu pour la Play.date, la console de jeu jaune à l’écran monochrome construite par la société Panic. J’ai codé ce jeu en lua avec un moteur de jeu écrit de zero. J’ai fait un gestionnaire d’évènements, un système de map, un IA ennemis (non visible sur cette vidéo).

Dans les deux projets, la sirène nage et évolue dans un monde sous marin. Elle peut interagir avec des PNJ (personnages non-joueurs).

BREAKDOWN UNAI ÉPISODE 11

Découvrez le making-of exclusif du dernier épisode de UNAI ! Plongez dans les coulisses de la web-série. De l’idée au résultat final, suivez le voyage captivant de mon épisode à travers chaque étape de production.

Explorez le processus depuis le storyboard initial jusqu’aux visuels. Découvrez comment chaque croquis prend vie à l’écran, captivant votre imagination à chaque instant.

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Sites internet et expériences web

Je fais du web un jardin, du contenu un jeu de rôle, de l’interaction une mise en scène !

UNAI: le site officiel

Le site de UNAI: la web série

La web série UNAI dispose de son site internet dédié. Avec les actualités de la web série et les fiches des différents épisodes.

Vous y retrouverez les fiches personnages présents dans la série, ainsi que la démarche de la série via ses dimensions chronique-fiction et recherche-fiction.

Cosmopédia

Le site Cosmopedia

Inspiré de la web-série animée UNAI créée par William-Arno « Griffure » Clément. Cosmopédia propose de découvrir l’intérieur du Piranha Rouge, le vaisseau du Capitaine Keeper et de Unai.

Vous pouvez découvrir le site en version anglaise et française.

Ce site Internet est une expérience qui s’inscrit dans le cadre du projet transmédia GRIFFURE.ORG.

GRIFFURE.ORG

Le site GRIFFURE.ORG

Le portail transmédia GRIFFURE.ORG regroupe toutes les créations en relation avec les univers de UNAI et BETACLE. Ces deux projets on pour but de développer deux imaginaires possible: « Construire l’impossible » et « Détruire l’impossible ».

UNAI raconte l’histoire de personnage qui se construisent et qui vivent dans un monde à la croisée entre la science-fiction et le fantastique.

BETACLE raconte l’histoire d’un dieu qui rêve de détruire un monde qui se rapproche de la médiéval-fantasy et de l’extraordinaire.

Le site permet d’accéder au site de UNAI et ses composantes: Cosmopedia, les Histoires de par delà les Étoiles, et d’autres à venir. Il permet également d’accèder au site dédié au web-toon BETACLE.

Inside DeBACLE – Podcasts et Demo de 2019 – Archives

Un podcast JV datant de 2019 dans lequel je vous parle de la création de mon premier jeu vidéo en solo: DeBACLE !

Mon tout premier podcast parlant du projet DeBACLE intitulé INSIDE DeBACLE.

Les deux épisodes du podcast et la démo datent de fin 2019, et les audios ont été initialement diffusés sur mon Soundcloud !

INSIDE DEBACLE 1 & 2 – ARCHIVES 2019 – DEVLOG & GAME DESIGN

Ce projet est un premier jet globale de BACKRUN et BETACLE: ces projets sont complètement dérivés de DEBACLE.

C’est pourquoi les personnages et character design décrits se ressemblent les uns les autres !

Finalement, je suis parti à chaque fois du même matériaux pour créer des univers très différents. Même si ma vision du jeu à vraiment changé depuis 2019, je suis super fier d’avoir fait ce projet à l’époque.

J’ajoute donc ceci à ma chaîne pour enrichir mon portfolio vidéo !